څرنګه چې د کمپیوټر دورې له رسیدو دمخه ماشومان خپل ځانونه تفریح ​​کړل

په دې مقاله کې به تاسو وګورئ چې کمپیوټري تکنالوژی زموږ په ژوند کې له مینځه وړلو مخکې ماشومان لوبیدلي دي.

آیا تاسو کله هم پوهیدلي چې په تیرو لسو کلونو کې زموږ گزونه خالي شوي دي؟ عصري ماشومان غوره کوي تر څو خپل د آرام وخت وخت په کمپیوټر یا نورو گیجټیو کې ناست وي، او دا لږ څه غمجن کوي.

1. ګړندی او کڅوړی

دا لوبه مشهوره وه او د XX د شلمې پیښې ښوونکو لخوا یې سپارښتنه وشوه، د مرستې لپاره د یرغل مخه ونیسي، په ماشومانو کې جمع کیږي، پرته له دې چې نورو ته زیان ورسوي.

قوانین

د دې لوبې لپاره تاسو دوه ټیم ته اړتیا لرئ، غوره تر لږه لږ تر لږه پنځه کسان. دوه ټیمونه د یو بل په مقابل کې په مستقیم کرښه کې لیکل کیږي، د کومې لارې په مینځ کې لیږدول کیږي. د لوبې جوړوونکې وه چې د برعکس ټیم برخه والو د دوی لوري ته ځوړند کړئ او پرته له دې چې د سیالیو ساحه ته په نښه شوي کرښه کې شا وګرځول شي. لوبه په هغه وخت وڅیړل شوه کله چې په یو اړخ کې یوازې یو لوبغاړی پاتې شو.

.2 د لیمپ په پوسته کې تغیر

دا لوبه د 40 کلونو په دویمې نیمایي کې د جنګ وروسته د دورې په موده کې د ماشومانو لپاره غوره پیښه وه.

قوانین

ټول هغه څه چې د غرونو جوړولو لپاره ورته اړتیا وي د دوو پلافونو او قوي رسی لپاره یو ساده سړک دی. د رسی دوه پایلې په پلازمینې کې اچول شوي، په شاوخوا کې تړل شوي، او په پای کې لښتو ماشومانو ماشومانو ته د خوښۍ په توګه خدمت وکړ.

پټول او پلټنه کول

ټول ماشومان، د 2000 لسیزې تر لومړیو پورې، دغه لوبې په چټکۍ سره لوبه کوله، د بوشانو، موټرونو او نورو په زړه پورې ځایونو کې د غونډو پټول. لوبه په زړه پورې ده ساده ده، نو تاسو کولی شئ په هر ځای کې لوبه وکړو.

قوانین

د پیل کولو لپاره، د هر چا سره نږدې کولو لپاره د هرې رایې ورکوونکي کارولو لپاره کار واخلئ، هر څوک چې نږدې وي. له هغې وروسته، غوره شوی کوونکی د ځینو دیوالونو، ونو او نورو سره مخامخ کیږي. او د شمېرنې پیل پیل کوي: "زه دوه ځله - څلور - پنځه، زه به وګورم. څوک پټ نه دی پټ شوی، زه مجرم نه یم . " په دې وخت کې، پاتې لوبغاړي باید پټ شي. د غالۍ دنده دا ده چې هرڅوک وپلټئ او لومړی یې ورته "هغه" ونیسو چې په هغه ځای کې چې راپور پیل شو، ای. د کونکي پکڑونکي د ځانګړي ګډې ګډې ګډې برخې سره سیالي کوي او د هدف ته رسیدلو په اړه: "د واوا دستګاه ټوټه ټوټه" (د موندلو ګډون کونکي نوم) " ، مګر که چېرې د ګډون کونکي ګډون وکړي لومړی، نو هغه ویلی: " د لاسونو دستک کول " . هغه څوک چې اخطار "وروستی" په وروستیو کې، هغه په ​​خپل ځای کې کیږي.

4. د منلو وړ نه وي

یو خوشحاله بال لوبې، چې د ګډونوالو پاملرنه یې تمرکز کوي.

قوانین

ټول ګډونوال په یو قطار کې یاست او یا په بنچ کې کښیناست. غوره شوي مشر هر یو پېل کوي چې د بیلابیلو خواړو یا غیر خوراکي توکو په نوم یو بال راوباسي. هغه ګډون کوونکی چې څوک یې په نښه کړي باید د خوراکي توکو د نوم سره د خوراکي توکو په نوم باندې کلیک وکړئ، او که چېرې توکي د خوړو لپاره مناسبه نه وي، نو بال باید د مشر "غیر قابل" لفظ سره بیرته مشر ته وسپارل شي. مشر کولی شي ګډونوالو ته ځي، د لوبغاړو امر ونه لیدل شي، او د هغوی د ګمراه کولو لپاره د شاټونو چټکتیا او ګړندی زیات کړي. هغه څوک چې عمل یې سم نه دی، خساره ګڼل کیږي او مشر یې اخلي، او مشر خپل ځای ته ځي.

5. سالکوکی

دا خورا ساده، خو زړه ښکلې لوبه ده، چې دا هم د کڅوړې، کوهچ یا "مایعاتو" په نامه هم یادیږي. په عمومي توګه، د نومونو 40 ډولونه لري.

قوانین

د شمېرنې په مرسته، مایع ورکول ټاکل شوي، کوم چې هڅه کوي د ګډون کوونکو سره ځانونه په بیلابیلو لارښوونو کې له ځانه لرې کړي. عموما هغه سرحدونه چې تاسو ورته رسیدلی شئ ښودل شوي. که چیرې ما له چا سره ونیول شو او هغه یې وچ کړ، نو هغه وتښتېدل، او هغه څوک چې نشي کولی د مایعاتو څخه ډډه وکړي.

.6 سیف

دا لوبه د سالک نسخه ده، مګر یوازې یو ځنډونکی دی، هغه یو "سیف" دی، هغه باید د خپل لاس سره وتښتي ګډون کوونکی نه راولي، بلکه د هغه په ​​وړاندې نرمۍ، ځینې روښانه څیز، ډیری وختونه ناڅاپي یا ناپاک ډوله بوخت دي. د دې کولو لپاره، یو چنګ یا یو ټوټه شوی رسی استعمال کړئ، او که تاسو په ساحل کې لوبې کولی شئ، نو تاسو کولی شۍ د شګو شګه جلب کړئ. په هغه چا کې چې پیسې ترلاسه شوي، دا هم د نوي "سیف" هم کیږي.

7. ټولګي

یو له زوړونو لوبو څخه، دا د نولسمې پیړۍ له مینځ کې هلکانو سره لوبه کوله، لومړی یې دا د خالص هلک لوبه وه. په روسیه کې، دا لوبه د عین پیړۍ پای ته ورسیده.

قوانین

د اسفال پواسطه، 10 چوکۍ د مستطیلې ساحې کې تشریح شوي، چې په نیمیکیرکل کې پای ته رسیږي، چې د "آگ"، "بویلر" یا "اوبه" د مختلفو ماشومانو لپاره. د ساحې د نښه کولو لپاره یو شمیر اختیارونه شتون لري، مګر د لوبې اساس د دې څخه نه بدلوي. د لوبو لپاره، د لومړۍ مربع په پیل کې لوبیږي، وروسته لدې چې لوبغاړی په بل ځای کې ځي، بیا یو پښه، بیا یو بل، بیا په دوه ځله سره په یوه وخت کې اچول. کله چې لوبغاړی وروستي مربع ته ورسیږي، هغه باید 180 درجې په یو پوست کې بدل کړي او په بیرته ترتیب کې هرڅه "کود" بدل کړي. د کود کولو په وخت کې، تاسو د پښو د امر کولو یا غلط کولو په لیکه کې ګام نشو کولی، بلکه تاسو باید بل بل لوبغاړی ته لارښوونه وکړئ او بیا بیا ټول پیل کړئ.

8. نسکوره شوه

په دې لوبه کې تاسو کولی شئ په سمه توگه د بالې پیسې وکارول شي، مګر دا نه یواځې لوبغاړو مخه نیسي، بلکې حتی نور یې هم هڅوي. لوبه خورا ساده ده او د بال او اضافي لامبو لوبغاړو سربیره، هیڅ شی ته اړتیا نشته.

قوانین

Choices له منځه ځي (دوی به هم د بورینرانو په نامه هم ویل کیدی شي) به د ټولو ورته شمېرو په مرسته. دوی په هر اړخ کې یو یا دوه کسان وي، پاتې لوبغاړي مرکز کیږي. دا دنده د هغه لوبغاړو په برخه کې چې د هغه څخه یې ځغاستې وه، په نښه کړه. دوی یې وخورئ. ناکامه لوبغاړي اجازه لري چې بال راټول کړي، مګر تاسو نشو کولی چې ځمکه ته لاړ شي، ځکه چې لوبغاړی به "په نښه کړای شي". وروستی لوبغاړی باید هڅه وکړي چې بال له څو کلونو راهیسي د هغه زوړ چټک کړي، او که هغه بریالی وي، نو د بورډر بدلون نه کوي. لوبه دوام لري تر څو ټول لوبغاړي له مینځه ولاړ نشي. بیا یې لومړی ټکی وټاکه او وروستی یی اخستل.

9. رابرټ بډ

د شلمې پیړۍ 60-90 کلونو کې د غوره نجلۍ لوبې. ډیری وختونه د لوبې لپاره د اوږد بنست لچک لرونکي د غواړو لپاره کارول. او د ځانګړي لوچک او لوړ کیفیت لرونکی مالک مالک په دې وخت کې "لوی" په پام کې نیول شوی و، ځکه چې دا یو لچکچک بډ یو خساره و.

قوانین

دوه لوبغاړي د ځان په منځ کې ربړ تار راوړي، دریم لوبغاړی کود پیل کوي. په دې لوبه کې مختلف کچونه شتون لري، د فرش څخه د ربړ بټ لوړوالي پورې اړه لري، د پوټکي ساحه کې تر ټولو اسانه و، او هر وخت لوړ شو، د کچې کچه محدود نه ده، اصلي شی دا ده چې لوبغاړی کولی شي. همدارنګه، ډیری تخنیکونه شتون درلود چې ورسره لوبغاړی د ټولو کچو څخه ډیر تېر شو.

10. د کود کود

په رسی کې کود کول د ماشومانو ترټولو غوره خوښه فعالیت و.

قوانین

د رسی په بېلابېلو ډولونو ته اړتیا لري، چې د ستونزو کچه یې ټاکلې، د چټکتیا زیاتوالی. تاسو کولی شې د یو په توګه لوبه وکړو، د خپل ځان ترتیب کړئ، او ډیری ګډون کونکي چې رسی یې ساتلي او د کود کولو سرعت یې لوړیږي.

11. Cossacks-غلا

بل د کرنې لوبې، چې د یو نسل څخه زیات ماشومان یې لوبولی و. دوی وايي چې دا لوبې په XVI پیړۍ کې زېږېدلی و چې اصلي Cossacks یې درلوده، کله چې دوی د مختلفو دښمنانو پرله پسې بریدونو مخه ونیوله.

قوانین

په سیمه پورې اړه لري، قواعد توپیر لري، مګر د لوبې اساس ورته دی. د دې لوبې لپاره تاسو په ترتیب سره دوه ټیم ته اړتیا لرئ - "Cossacks" او "Robbers". دا پدې معنا ده چې "د جګړې ډګر"، له هغه ځایه چې تاسو د لوبې پرمهال نشي وتلی، ټیمونو کې اتمانان او مشران غوره شوي. Cossacks د مرکزي دفتر سره پیژندل شوي او "ډنجن" سمبالوي او غلا د پاسورډونو سره راځي، چې له ډلې څخه یوازې یو یې سم وي، پاتې نور په پوهې سره غلط دي. د ټولو تیاریدو وروسته، غلاونه ټوټه ټوټه کوي او پټوي، د Cossacks لپاره د ټیګاګانې پاتې کیدل، او Cossacks باید د دوی په لټه کې وي. په دې لوبه کې، Cossacks هڅه کوي چې ټول اغېزې ونیسي، او غلا هڅه کوي چې د Cossacks مرکزونه ونیسي.

. غوړ کچالو

د ماشومانو غوره غوره لوبه، چې د ماشوم بچپنۍ په 70، 80 او 90 کې وه.

قوانین

ماشومان په یوه حلقه کې کیږدي او یو بل یې بال (تودوخه کچالو) وټاکي، هغه چا چې بال یې پریښود او یا یې په چټکتیا سره مخنیوی ونه درلود، نو د حلقې مرکز) Cauldron (په منځ کې کښیناست او هڅه یې کوله چې بال په الوتکې وګرځوي. پاتې برخه اخیستونکي کولی شي هغو کسانو ته سزا ورکړي چې "cauldron" کې ناست دي: "د Varis cook cookoes، مګر نه ځي" . که چیرې یو برخه اخیستونکي د بلې برخې په مینځ کې بوخت وي، نو ټول ټول "د برتن آلو" خوشې شوي، او هغه څوک چې دا ټیم له لاسه ورکوي په مرکز کې یې ځای نیسي، او لوبه په ناامنه توګه روانه ده.

مربع

په اصل کې دا لوبه هلک دی، ځینې وختونه ډیر فعال او لوبغاړي نجونې په کې شاملې دي. د 90 ګډونوال د 4 ګډون کوونکو لپاره لوبې.

قوانین

د لوبو لپاره تاسو اړتیا لرئ چې بال یا یو ګاز ته اړتیا ولري (ډیری وخت د دې تولید لپاره د پوزې پوزې اخیستې، دا یې پریښودل، د شګو، اوړو یا ځینې حشراتو څخه ډک شوي). بیا په دښته کې دوی یو لوی چوکۍ واخیست، کوم چې په څلورو مسایلو برخو وېشل شوی و. په هر مربع کې یو لوبغاړی رامینځ ته کیږي چې باید یو بل ته وځړوي، یوازې د بال یا ساک وژنې، پداسې حال کې چې تاسو نشو کوالی چې ځمکه ته لاړ شئ او د خپلو چوکونو څخه بهر لاړ شئ. هر څوک چې بال له لاسه ورکړي یا د مربع څخه بهر وتل، د لوبې څخه بهر دی.

هفتي

هغه لوبه چې فزیکي ځواک ته اړتیا لري، نو دا د لوی عمر لرونکي ماشومانو لخوا لوبیدل کیده.

قوانین

د قواعدو سره سم، دا اړینه ده چې په دوو ټیمونو کې "هفتي" او "حارمین" ویشل شي. د "هفتي" ماشومان د یو بل سره تاوان کوي، په ټینګه سره د دوی د اوږو په وړاندې د سړي په مخ فشار راوړي او د دواړو لاسونو سره یې ټوټه کول. "حارمین" باید د "هفینټ" په شا کې د یو ممکن په څیر د یو کس په واسطه د سر په څیر وګرځي. د دې کار بنسټ دا دی چې "هففټ" په شا کې "هورمین" راټیټوي، او "حارمین" باید په هغې باندې ونیسي.

15. وزه یا میچ

دا لوبه د ماشومانو ترمنځ ډیره مشهوره وه.

قوانین

د دې لوبې لپاره تاسو اړتیا لرئ چې فلیټ، خالي دیوال غوره کړئ، په کوم ځای کې لینونه په لوړوالی کې ښودل شوي او د کچې څرګندول. هر لوبغاړی باید دیوال په مقابل کې د ټاکل شوي نښه څخه کم نه وي، او کله چې یې دیوال سره مینه کوله، مچۍ، کاست غړي باید د ځمکې د مینځلو دمخه د هغې څخه وګرځوي. هرڅوک چې وځنډول شوی نه به د "K-Z-Y-L" یا "Z-A-B-k-a" د حکم لپاره د سزا په توگه، ممکن نومونه ممکن د سیمې پورې اړه ولري.