په عین حال کې، د ماشوم سره د ډیموینو لوبې کول د نسخو څخه توپیر لري، کله چې د ماشومانو ډله او د بیلابیلو عمرونو لویان په دې تفریح کې لوبې کوي.
په ډوډۍ کې د ډومینو لوبولو څرنګوالی سم څه دی؟
د لوبې نه وړاندې، ټول چپس باید مخامخ شي او په بشپړه توګه مخلوط شي. له دې وروسته، هر ګډونوال په ناڅاپه توګه د ټولو ډومینومینونو څخه ګوښه کوي او دوی د هغه مخ کې وړاندې کوي. لومړی ګام د هغه لوبغاړی لخوا جوړ شوی چې چپ چپ 6-6 ترالسه کوي. که چیرې دا څوک ونلري، د دوه ګونی لرونکی هارډر په ترتیب کې 5-5، 4-4 او داسې نور لیږدوي.
په لږو پیښو کې، کیدی شي دا نتیجه ورکړي چې دواړه لوبغاړي یو دوه ګونی نلري. د داسې شرایطو لاندې، چپس بدلیدلی شي، یا د ګډون کونکي لخوا لومړنۍ خوځښت رامینځ ته کیږي چې د هغه په ارسلین کې ډومینو لري تر څو د ډیرو ټکو سره یې ولري.
بل لوبغاړی دا چپ په عین نمبر کې ساتي، کوم چې پدې کې ښودل شوي. که چیرې د حرکت کولو فرصت شتون ونلري، ګډون کوونکی باید د ټول ډلی څخه یو ډومینو واخلي. که مناسبه وی، نو اړینه ده چې حرکت وکړي. که نه - دا پریږدئ او بل بل لوبغاړی ته لیږدول.
د ګوند ګټونکی ګټونکي هغه څوک دی چې د خپلو ټولو ډیموینډو څخه په چټکتیا سره ځان خلاص کړي. له دې وروسته، پوائنټونه شمیرل کیږي - هر لوبغاړی په لاس کې په هډو هډو کې یو سکور ترلاسه کړ. په ورته وخت کې، که یو تن ګډون کوونکي یوازې 0-0 د سکور سره ولري، هغه 25 ځله په یوځل سره ترلاسه کوي. که لوبه د 6-6 څخه دوه برابره نه راځي، د هغې مالک د 50 ټکو څخه په یو وخت کې انعام کړی. په پاى کې، د جوړې ډومينو په کلاسیکي نسخه کې، هغه څوک چې لومړی یې د 100 ټیټو څخه زیات زیان رسوي.
ډیری وختونه د ډومین ګوند لږ څه پای ته رسیږي - که یو وضعیت په ساحه کې "مچھلی" په نامه پیژندل کیږي. په دې حالت کې، دواړه لوبغاړي نشي کولی حرکت ته حرکت وکړي، سره له دې چې حقیقت یې دوی دمخه "بازار" کارولی دی. په داسې شرایطو کې، برخه والو خپل ټکي په پام کې نیسي، مګر هغه څوک چې لږ تر لاسه کړي، هیڅ شی نه دی ورکړل شوی، او دویم ریکارډ د ګټونکي پوائنټ او ضایع کولو ترمنځ توپیر لري.
د بکات څنګه لوبه کوله؟
ډیری چټک او فکري د دې لوبې نسخه ده چې "بکری" نومېږي. د ډومینینو جوړه جوړه کېدای شي د یو بل په څیر اسانه اسانه وي، په هرصورت، دا یو څه بڼې لري. نو، دا لوبه د 1-1، 2-2 او ګټونکو سره پیل کیږي.
که د هر چا په لاس کې دوه ځله شتون نلري، لومړی څوک چې د ډیموینو درلودونکي لږترلږه ټکي لري هغه څوک دي چې لومړی یې ځي.
په دې توګه، د یوې خوځښت لپاره، هر لوبغاړی کولی شي "بازار" وټاکي، او د لوبې پایلې به په لومړي سر کې وړاندې شي. په دې قضیه کې ګټونکي او ورکونکي د ټاکلو لپاره سکینګ ورته دی.
دا هم زده کړئ چې ماشوم څنګه د لږ لږ خوشحاله چکونو او روسي لوټیو سره د kegs سره لوبې وکړي .