لوبه د ماشوم لپاره د هغه د نړۍ شاوخوا پیژندل یوه مهمه لاره ده، ترڅو د نورو ماشومانو سره اړیکې ټینګې کړي، اړین مهارتونه او مهارتونه ترلاسه کړي، آرام او آرامۍ لپاره.
د ماشوم فزیکي فعالیت پر اساس لوبې کولی شي په سپورت او ګرځنده ویش کې وېشل شي. د لوبې لوبې خورا پیچلې دي، د هغو قواعدو سخت تعقیب ته اړتیا لري چې د ګډون کونکو ځای او جوړښت، د لوبې دوره ټاکي. د موبایل لوبو د ترسره کولو لپاره میتودولوژي مختلف دي: دوی د قواعدو په څارنه کې خورا سخت نه دي، دوی ښه تنظیم شوي غړیتوب نلري، دوی کولی شي د انټریشنلونو، بالونو، ماڼیو، کرښو او نورو څخه کار واخلی. او داسې نور. په خونه کې د ماشومانو لپاره لوبې لوبو به د کوچنيانو رخصتي فعاله وي او د ماشومانو انرژي په سوله ایز چینل کې مرسته وکړي. اصلي شی دا ده چې لوبې د ګډون کوونکو د عمر او وړتیا سره مطابقت لري، هغه قوانین لري چې ماشومان یې پوهیږي.
د لوبې لوبه "بلی او مایک"
- دا اړینه ده چې د داسې څوکیو څوکۍ چې څوکۍ یې سرته رسیږي د چوکۍ ګرځېدل؛
- د هرې څوکۍ لپاره، پرته له دې چې د "مچ" سره یو ځای شي، د هغې شاته یو "بلی" دی.
- د خالی کرسی تر شا ولاړ "بلی" په فینسی "ماوس" کې وسوځاوه، په داسې حال کې چې پخپله یې ځان ته راوباسي؛
- د "مایک" دنده د خالي خالي څوکۍ ته ځي، د "بلی" دنده دا ده چې دا وساتي؛
- "بلی" پرته د "مچ" پرته بل ځای پاتې شوی؛
- یو څه وروسته، ګډون کوونکي رول بدلوي.
د لوبې لوبې "زمري"
- د دې لوبې لپاره تاسو یو بلون ته اړتیا لرئ؛
- وړاندیز کوونکی بال راټیټوي او په داسې حال کې چې پرواز کوي، ماشومان وړیا دي لکه څنګه چې وغواړي حرکت وکړي - ځغلول، چلولو ته، مګر څومره چې د دوی په لاس کې وي، هرڅوک خوشحاله کیږي؛
- هغه کسان چې د لوبې څخه د وتلو وخت نه لري.
د لوبې لوبې "چټک فاکس"
- د هغه ځای معلومول چیرته چې د مصنوعی فاکس کور به وي؛
- برخه اخیستونکي پرته له یو بل سره تماس نیسي او د سترګو تړلو یوه برخه کې ګرځي؛
- رهبري یو "چټک فاکس" چمتو کوي، د حلقې تثبیت او د ګډون کوونکو څخه یو له سره مخ کوي؛
- هرڅوک خپل سترګې پرانیزي او د وړو پورونو غوښتنه کوي، "تاسو چیرته یاست؟".
- د دریمې پوښتنې وروسته، چټک فاکس د دوری مرکز ته ځي، لاس یې پورته کوي او ژاړي "زه دلته یم!"؛
- لوبغاړي ټوټه ټوټه کوي، او فاکس دوی پټه کوي او کور ته یې لیږدوي؛
- وروسته له دې چې یو لوبغاړی ونلري، لوبه بیا تکرار شوې ده.
د لوبې لوبې "بې کوره هیر"
- دوه ګډونوال غوره کړئ - "شکر" او "بې کوره".
- ګډونوال "خرابي" د دوی هر کور نښه کوي - یوه حلقه جوړه کړئ یا د پوستې مرکز شي؛
- "بې کوره غرونه" د "شکر" څخه لیرې شوي، پداسې حال کې چې هڅه کوي په یوه ناڅاپي کور کې راشي؛
- "هیر"، په کوم کور کې "بې کوره" ټوپک شوی دی، د هغې سره بدلونونه او د "شکار" څخه د تیښتې لپاره پیل کیږي؛
- که چیرې "شکیر" یو "هیر" ونیسي، نو بیا یې بدلونونه بدلوي.
د لوبې لوبې "اتومات او انوکول"
- مشر غوره کړئ
- لوبغاړي په وړیا امر کې حرکت کوي، ځړول رقص؛
- د رایې ورکوونکي په امر، "دا غبرګون درې (څلور، پنځه) ته رسیږي" لوبغاړي خپل لاسونه اخلي او د یو شمیر شمیر لوبغاړو زنځیرونه تشکیلوي؛
- هغه لوبغاړي چې د مشر د ټیم اجرا کولو لپاره وخت نلري له لوبې څخه لیرې شوي.
د لوبې لوبې "تودوخه آلو"
- لوبغاړي یا ګرځي.
- وړاندیز کوونکی موسیقی لري او د هغې د غږ په ترڅ کې ټول لوبغاړي یو بل ته ژر تر ژره د "ګرم آلو" بال لیږدوي؛
- هغه لوبغاړی چې په لاس کې یې بال لري، د لوبې څخه لرې کیږي کله چې موسیقي وتړل شي؛
- لوبه پای ته رسېږي کله چې یوازې یو لوبغاړی پاتې کیږي.
د لوبې لوبه "Geese-Geese"
- جینز لوبغاړي په یو دیوال کې راځي؛
- په بل دیوال کې ځای د دوی د کور په توګه تعریف شوی؛
- مشر د کوټې په مینځ کې موقعیت لري.
- د مشر او "جیری" تر مینځ یو مذاکرات شتون لري:
- له دې وروسته، "جېز" خپل کور ته وګرځید، او مشر یې دوی ونیسي.
پوښتنه: Geese-Geese!
G: ha-ha-ha!
V: آیا تاسو غواړئ چې وخورئ؟
G: هو-هو-هو!
V: ښه، پرواز، که تاسو غواړئ، یوازې د خپلو وزرو پاملرنه وکړئ!